Riordanopedia

Wydarzenia na Riordanopedii:

CZYTAJ WIĘCEJ

Riordanopedia
Advertisement
Riordanopedia
Zalążek artykułu
Muszla

Ten artykuł jest jedynie nierozbudowanym zalążkiem artykułu. Oto sekcje, które wymagają uzupełnienia lub dodania: Percy Jackson i Bogowie Olimpijscy, Olimpijscy Herosi, Apollo i Boskie Próby, Słońce i Gwiazda. Opowieść o Nicu di Angelo.

Jeśli możesz, podejmij się misji rozbudowania go, aby Grover dostał puszkę.

Podziemie – to miejsce, do którego trafiają dusze zmarłych. Jego władcą jest Hades, jeden z Wielkiej Trójki bogów. Podziemie często jest nazywane od imienia pana Hadesem, choć w rzeczywistości jest dużo starsze od boga. Pierwotna nazwa Podziemia to Ereb. Podziemie znajduje się nad Tartarem.

Wygląd[]

Rzeki[]

Rzeki podziemia GB

W Erebie było pięć rzek:

  • Kokytos – rzeka zasilana łzami potępionych, samo przebywanie w jej pobliżu powoduje depresję, nie mówiąc już o jej dotknięciu. Później wpada do Tartaru.
  • Flegeton – rzeka ognia, nie może nikogo zabić, została zaprojektowana tak, żeby ofiary, utrzymywane przy życiu, mogły wiecznie cierpieć. Według opowieści Flegeton był w stanie wypalić złe uczynki i uwolnić od nich człowieka, który naprawdę ich żałował. Jak pozostałe rzeki wpada do Tartaru.
  • Acheron – rzeka bólu. Ma źródło w świecie śmiertelników, w pobliżu wyroczni umarłych w Epirze. Rzeka przyciąga duchy, które napełniają ja własnym bólem i cierpieniem. Wpada do Hadesu i napełnia bólem, każdego, kto dotknął jej wód. Dalej rozdziela się na dwie mniejsze rzeki: Kokytos i Styks.
  • Lete – rzeka zapomnienia. Ma mlecznobiały kolor, płynie spokojnie, wygląda na niegroźną. Jej jedna kropla wymaże wszystkie wspomnienia z ostatniego miesiąca. Jej łyk albo przejście się po jej wodach sprawia, że wszystko się zapomina. Duchy piją często piją jej wodę, by zapomnieć o nieszczęśliwym życiu. Duszę, którym pozwala się na reinkarnację muszą napić się z rzeki Lete. Rzeka Lete otacza jaskinię Hypnosa – boga snu. Nikt nigdy do niej nie wszedł. Rzeka ta, tak jak pozostałe wpada do Tartaru. W domku 15 znajduje się gałąź z wodami Lete.
  • Styks – rzeka nienawiści, płynąca przez najmroczniejsze rejony podziemia. Rzeka okrąża Podziemie, więc trzeba ją przekroczyć, żeby się do niego dostać. Przeważnie dusze przedostają się na jej drugi brzeg na tratwie Charona. Rzekę otacza cuchnąca mgła, a jej woda jest żrąca. Część opowieści mówi, że Styks został stworzony przez tytanidę wód Tethys i jest zasilany przez słone źródła na dnie oceanu. Wpada do Tartaru.

Ogród Hadesa[]

Był on na swój dość upiorny sposób piękny. Z marmurowych fontann wyrastały białe szkieletowe drzewa. Klomby były pełne złotych roślin i klejnotów. Na balkonie z widokiem na Łąki asfodelowe stały dwa trony: jeden z kości, drugi ze srebra. Byłoby to nawet ładne miejsce na sobotni piknik, gdyby nie siarkowy zapach i dobiegające z oddali krzyki torturowanych dusz.

— Percy o ogrodzie Hadesa; Ostatni Olimpijczyk

Wejście i sąd[]

Orfeusz na Styksie GH

Wejścia do Podziemia pilnuje trzygłowy pies Cerber. Przepuszcza on tylko umarłych. Za nim stoją trzy przejścia z wykrywaczami metalu i innymi zabezpieczeniami. Przy każdym przejściu ktoś stoi. Dusze ustawiają się w kolejki do tych przejść. Nad dwoma z nich jest napisane Dyżurni Doradcy. Są to przejścia do Namiotu Sądu Ostatecznego, w którym trzej sędziowie decydują o losach pośmiertnych duszy. Duchy sędziów zmieniają się co jakiś czas. Wiadomo, że wśród nich był niegdyś Midas, Ajakos, Radamantys, Thomas Jefferson, czy Szekspir. Nad trzecim przejściem jest napis Przejście Bezpośrednie, które prowadzi prosto do Asfodelowych Łąk. Przez to przejście przechodzą najczęściej osoby, które boją się, że mogą zostać zesłane na Równinę Kar.

Krainy Podziemia[]

  • Łąki Asfodelowe – to miejsce dla dusz, które za życia nie były ani specjalnie dobre, ani specjalnie złe. To tam trafia najwięcej zmarłych. Właściwie nic nie robi się na tych polach. Tylko chodzi się w kółko przez wieczność. Nie można tam znaleźć bliskich ci osób. Trawa jest tam czarna, nieliczne topole też.
  • Równiny Kary – na Równiny trafiają naprawdę źli ludzie. Są tam torturowani, na różne sposoby przez wieczność.
  • Pola Elizejskie – to miejsce dla ludzi dobrych i zasłużonych. To prawdziwy raj. Są tam dzielnice z każdej epoki historycznej. Pośrodku Pól znajduje się jezioro, a na nim trzy wysepki. To miejsce dla osób, którym trzy razy dane było się odrodzić i trzy razy trafiły z powrotem do Elizjum. Pola Elizejskie są dużo mniejsze niż Łąki Asfodelowe i Równina Kar.

Pałac[]

Pałac Hadesa jest ze szlifowanego obsydianu, w którym można się przejrzeć. Bramy są ze spiżu i znajdują się na nich płaskorzeźby. W pałacu są obrazy z każdym rodzajem śmierci. Obok jest ogród z roślinami, które nie potrzebują światła dziennego: grzyby i świecące rośliny. Jest tam też dużo kamieni szlachetnych. W pałacu są gwardziści – szkielety.

W skałach znajduje się wejście do Tartaru. Trafiają tam naprawdę złe osoby i wszystkie potwory.

Przejście do Erebos[]

Dusze zmarłych po śmierci są "ciągnięte" do podziemia. Kiedy się zagubią Hermes pomaga im w odnalezieniu drogi. Potem płacą Charonowi za przejście pieniędzmi, z którymi zostali pochowani. Od różnych ludzi wymagał różnej ilości pieniędzy. Jeśli dusza nie ma czym zapłacić zostaje na brzegu przez wieczność. Często takie duchy wracają potem do żywych i ich straszą. Jeśli dusza zapłaciła Charonowi zostaje przewieziona na drugi brzeg i wybiera jedno z trzech przejść. Kiedy wybierze przejście Dyżurni Doradcy czeka na osąd trzech sędziów.

Ciekawostki[]

  • W książce Złodziej pioruna Percy, Annabeth i Grover przedostają się do podziemia będąc żywi.
  • Annabeth udaje się powstrzymać Cerbera przed zabiciem ich. Dziewczyna polubiła psa, gdyż kiedyś miała podobnego. Tylko bez trzech głów
  • W opowiadaniu Percy Jackson i miecz Hadesa Thalia pchała pod górę kamień Syzyfa.
  • Percy Jackson znajdywał się kiedyś w rzece Lete, jednak jako syn Posejdona pozostał suchy i nie stracił pamięci.
  • Hazel Levesque była już martwa i zdecydowała, że razem z matką zostaną na Łąkach Asfodelowych, chociaż mogła pójść do Elizjum. Jej matka musiałaby wtedy pójść na Równinę Kar, a dziewczyna nie chciała jej krzywdy. Nico di Angelo zabrał dziewczynę z podziemia.
  • Gdy Annabeth i Percy byli w Tartarze napili się z rzeki Flegeton, to pomogło im przeżyć.

Występowanie[]

Advertisement